雕(diāo)刻(kè)機刻圖小技巧

   

                                                                                  雕刻機刻圖小技巧

 

雕刻機是不能雕刻位圖的,而我們一般(bān)拍到的照片是位圖(tú)格式的(de)。方法是把位圖轉換成矢量圖,對於簡(jiǎn)單的(de)圖可以用軟件直接轉換,例如Photoshop就可以。較為複(fù)雜的圖片是需要用手工描繪的,一般是(shì)用金雕軟件。轉換成矢量圖後用機器軟件雕刻就可以了。

  

讓我們來了解下矢(shǐ)量圖與位圖的區別:

  

1、 矢量圖

矢量圖又叫向量圖(tú),是用(yòng)一係列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為(wéi)一係(xì)列由點、線、麵等到(dào)組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何(hé)形(xíng)狀、線條粗細和色彩等(děng)。生成(chéng)的矢(shǐ)量圖文件存儲量很小,特別適用於文(wén)字設計、圖案設(shè)計、版式設(shè)計、標誌設計、計算(suàn)機輔(fǔ)助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢(shǐ)量圖隻(zhī)能表示有規律的(de)線條組成的(de)圖形,如工程圖、三維(wéi)造型或藝術字等;對於由無規律(lǜ)的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數(shù)學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其(qí)次(cì)矢量圖不容易製作色彩豐富的(de)圖像,繪製的圖像不很真實,並且在不(bú)同的軟件之間交換數據也不太方便。另外,矢量(liàng)圖(tú)像無法(fǎ)通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟件(jiàn)生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、麵積以及與(yǔ)紙張相(xiàng)對的(de)空間(jiān)方向,包含賦(fù)予填充和輪特征性的線框。常見的矢量圖(tú)處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

  

2、位圖

位圖又叫(jiào)點陣圖或像素圖,計算機屏(píng)幕上的圖你(nǐ)是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進製數據來描述其顏色與亮度等信息(xī),這些點(diǎn)是離散的,類似於點陣。多(duō)個像素的色彩(cǎi)組合就形成了(le)圖(tú)像,稱之為位(wèi)圖。位圖在放(fàng)大到限度時會發現它是由一個個小方(fāng)格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中較小的圖像元素。在處理位圖圖像時,所編輯的是像素而不(bú)是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中(zhōng)的像素點(diǎn)的多少,每平方(fāng)英寸中所含像素越多,圖像越清晰(xī),顏色之(zhī)間的混和也越平滑。計算(suàn)機存儲位圖像實際(jì)上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所(suǒ)以圖像越清晰,像(xiàng)素越多,相應的存儲容量也越大。位圖圖像(xiàng)與矢量圖像相比更容易(yì)模仿照片似的真實(shí)效果。位圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多(duō),可以十分容(róng)易的模擬(nǐ)出像照片一樣的真實效果。由(yóu)於是對圖像中的(de)像素進行編輯(jí),所以在對(duì)圖像進行拉伸、放大(dà)或縮小等到處(chù)理時(shí),其清晰度和光(guāng)滑度會受到影響。位圖圖像可以通(tōng)過數字相機、掃描或(huò)PhotoCD獲得,也可以通過其他(tā)設計軟件生成位圖圖像,也稱點陣圖像或繪製圖像,是由稱作像素的單個(gè)點(diǎn)組成的。當放大位圖(tú)時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參(cān)差不齊。

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